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COGEAE_PUC-SP | Social Learning – Como utilizar as rede sociais a favor da educação corporativa e continuada (Nov/2012)

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Programação da Aula Andragogia e seus desafios Da Social Media para Social Learning Cauda longa aplicada a aprendizagem cooperativa Social Media Education e Estatísticas Brasileiras Universidades e Redes Sociais Competitividade e Sustentabilidade da Aprendizagem Social Rede Social de Aprendizagem Empresarial Cultura móvel e colaboração social NIG – Construa sua própria rede social Planejamento para construir [...]

COGEAE-PUC/SP – Social learning – Como utilizar as redes sociais a favor da educação corporativa e continuada

Programação da Aula Andragogia e seus desafios Cauda longa aplicada a aprendizagem cooperativa Social Media Education e Estatísticas Brasileiras Universidades e Redes Sociais Competitividade e Sustentabilidade da Aprendizagem Social Rede Social de Aprendizagem Empresarial Cultura móvel e colaboração social Planejamento para construir e desenvolver um Social Learning   Se é possível aprender em plataformas sociais [...]

Seleção de Sons para produção de Protótipos de Jogos Digitais

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Um dos principais objetivos para o designer de games é proporcionar para o jogador experiências lúdias e bem divertidas. Criar um ambiente lúdico e divertido no campo digital não é uma tarefa tão fácil o quanto parece, exigi um gastos de energia na elaboração do conceito do jogo, na mecânica  de jogabilidade, nos personagens, nos desafios e [...]

FMU – Protótipos de Jogos Digitais – Aula 14 (2012)

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Programação da Aula Percepções e Emoções do Jogador (Som, Efeito Sonoro e Música) Traços fundamentais para Games (Interatividade, Imersão e Espacialidade) Percepção dentro do Game Luz e Cor Música Percepção da Imersão e Emoção no Jogo Jogo Emotivo Atividade no Laboratório MODELO Download Aula 14 Seleção de mais de 40 sons, categorizados por Músicas e Efeitos [...]