FMU – Jogos em Processo de Treinamento – Aula 06 (2012)

 

 

 

Programação da aula

  • -Elementos semióticos no mundo dos games corporativos para ROI Treinamento
  • -Mapas do Games nos Treinamentos Corporativos
  • -Experiências momentâneas ???
  • -Linguagens do Pensamento
  • -Narrativas e Jogos
  • -Inteligência Artificial – Simulado do Comportamento
  • -Híbrido dos Games
  • -Aspectos imersivos dos Games Corporativos
  • -Atividades em sala de aula

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Análise Crítica do Artigo

 

 

Recomendação de Leitura

•BROTTO, F. O. Jogos cooperativos: Se o importante é competir, o fundamental é cooperar. Santos: ReNovada, 1999.

•CHIAVENATO, I. Treinamento e desenvolvimento de Recursos Humanos – Como incrementar talentos nas empresas. 7ª Ed. São Paulo: Ed. Manole, 2008.

•GRAMIGNA, M. R. M. Jogos de empresa. São Paulo: Makron Books, 1994

•KANAANE, R., ABUSSANRA,J. Jogos em treinamento e desenvolvimento do potencial humano. Jan/Fev/Mar 2008 ANO XIV n. 52 83-93

•NESTERIUK, S. Narrativa do jogo na hipermídia: a interatividade como possibilidade comunicacional. Dissertação de Mestrado. 2002

 

 

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