FMU – Protótipos de Jogos Digitais – Aula 02 (2012)
Categories: Jogos Digitais, Memórias de Aulas
Programação da Aula
- Gameplay
- Tese do Urso Divertido
- Design voltado ao gameplay – Ambientes e Níveis
- Designers de Games
- Conceito de Diversão e Ambientes Lúdicos
- Resolução de Problemas e Socialização
- Apresentação do Cronograma do GDD / TCC
Download
Dicas de Leitura
- LEMES, D. O., Games Independentes – Fundamentos metodológicos para criação, planejamento e desenvolvimento de Jogos Digitais, 2009, PUC-SP
- SCHELL, Jesse. A Arte do Game Design – O livro original, 2010, Elsevier.
- SCHUYTEMA, Paul. Design de games: uma abordagem prática. São Paulo, Cengage Learning, 2008.
Vídeo – Livre Arbítrio & Escolhas
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