FMU – Protótipos de Jogos Digitais – Aula 02 (2012)

Programação da Aula

  • Gameplay
  • Tese do Urso Divertido
  • Design voltado ao gameplay – Ambientes e Níveis
  • Designers de Games
  • Conceito de Diversão e Ambientes Lúdicos
  • Resolução de Problemas e Socialização
  • Apresentação do Cronograma do GDD / TCC
Download
Dicas de Leitura
    • LEMES, D. O., Games Independentes – Fundamentos metodológicos para criação, planejamento e desenvolvimento de Jogos Digitais, 2009, PUC-SP
    • SCHELL, Jesse. A Arte do Game Design – O livro original, 2010, Elsevier.
    • SCHUYTEMA, Paul. Design de games: uma abordagem prática. São Paulo, Cengage Learning, 2008.

 Vídeo – Livre Arbítrio & Escolhas

 

 

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