FMU – Protótipos de Jogos Digitais – Aula 05 (2012)

 

  • Programação da Aula
  • Continuação ao Plano de Marketing
    • Marcas
    • Análise SWOT e BCG
  • Mapa Mental
  • Aprendizagem Comportamental e Cognitiva
  • Tipos de Conhecimento e Produção de Games
  • Pesquisas, a Leitura
  • Apresentação dos primeiros estudos para compor o Planejamento de Marketing

Para próxima aula

Pesquisar, identificar e experienciar -> Realizar uma análise descritiva

  • Games Atuais (HOTGAMES)
  • Games Fracassados (Bellow Zero)
  • Jogue os melhores Games de Todos os Tempos
  • Jogue os games que você jamais jogaria
  • Jogos de tabuleiro/LEGO

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