FMU – Protótipos de Jogos Digitais – Aula 06 (2012)
Categories: Artigos
Programação da Aula
- Mod e as tecnologias envolvidas
- Terrenos Isométricos
- Públicos Alvos do Game Design Document – GDD
- Falando do Projeto de Games
- Marketing Pessoal
- Redigir o GDD
- Corpo e Mente
- Ambiente de Trabalho
Atividade em sala de aula
- Relax e Swot Pessoal
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