FMU – Protótipos de Jogos Digitais – Aula 14 (2012)
Categories: Jogos Digitais, Memórias de Aulas
Programação da Aula
- Percepções e Emoções do Jogador (Som, Efeito Sonoro e Música)
- Traços fundamentais para Games (Interatividade, Imersão e Espacialidade)
- Percepção dentro do Game
- Luz e Cor
- Música
- Percepção da Imersão e Emoção no Jogo
- Jogo Emotivo
Atividade no Laboratório MODELO
Download
- Aula 14
- Seleção de mais de 40 sons, categorizados por Músicas e Efeitos Sonoros
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