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FMU – Protótipos de Jogos Digitais – Aula 14 (2012)

FMU – Protótipos de Jogos Digitais – Aula 14 (2012)

Programação da Aula Percepções e Emoções do Jogador (Som, Efeito Sonoro e Música) Traços fundamentais para Games (Interatividade, Imersão e Espacialidade) Percepção dentro do Game Luz e Cor Música Percepção da Imersão e Emoção no Jogo Jogo Emotivo Atividade no Laboratório MODELO Download Aula 14 Seleção de mais de 40 sons, categorizados por Músicas e Efeitos [...]