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Estado da Arte da Inteligência Artificial para jogos eletrônicos

Estado da Arte da Inteligência Artificial para jogos eletrônicos

Resumo Com o avanço dos videogames, é cada vez mais comum os programadores aplicarem técnicas simples e avançadas de inteligência artificial em jogos eletrônicos. Além disso, o setor dos videogames é uma área em crescente ascensão e faturou no ano passado 27 bilhões de dólares. A inteligência artificial é uma área desafiadora e difícil, e [...]

Inteligência Artificial em Jogos Eletrônicos

De André Kishimoto RESUMO Pesquisa sobre o uso da inteligência artificial em jogos eletrônicos para computadores e videogames, desde o início da indústria de jogos até os dias atuais, incluindo a história, evolução e estado da arte da inteligência artificial aplicada aos jogos eletrônicos; quais técnicas e algoritmos são utilizados para a resolução dos problemas [...]